ÀÇ°ß ³»±¸¼ºÀÌ °ÈµÈ ¸ÞÅ» ¼ÒÀçÀÇ ¹éº¸µå°¡ Àû¿ëµÇ¾î ÀÛµ¿ ½Ã ¹ß»ýÇÏ´Â ¹ß¿À» ÃÖ¼ÒÈ ½ÃÄÑ ÁÖ°í ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ¼Õ»ó µÇ´Â °ÍÀ» ¹æÁöÇØ ÁÖ¸ç, °·ÂÇÏ°í °ß°íÇÑ ³»±¸¼ºÀ¸·Î È¿À²ÀûÀÎ ¿ ¹èÃâÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ¼³°èµÈ VORTEX Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀÌ Àû¿ëµÈ °ÍÀÌ Æ¯Â¡À̳׿ä. 3°³ÀÇ Äð¸µÆÒÀÇ °·ÂÇÑ È¸Àü·Â°ú ºí·¹À̵尡 ¸¸µé¾î ³»´Â ¿Í·ùÇö»óÀ¸·Î ÀÛµ¿ ½Ã ¹ß»ýÇÏ´Â ³»ºÎÀÇ ¿±â¸¦ ¿ÜºÎ·Î ºü¸£°Ô ȯ±â ½ÃÄÑ ÁÜÀ¸·Î½á GPU°¡ ÃÖ»óÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â Á¡µµ ÀåÁ¡ÀΰŠ°°½À´Ï´Ù.
ÀÇ°ß 5080¿¡¼µµ ºÒÄÀ» º¼¼öÀÖ¾î ÁÁ°í ¿ª½Ã LCDâ ÁÁ³×¿ä
ÀÇ°ß ÁöÆ÷½º ÃÖ½Å5080 gpu·Î °ÔÀÓ,ÀÛ¾÷,¿µ»óÀç»ý ¸ðµÎ ÁÁ°í, ÈÀÌÆ®,ºí·ç Æ÷ÀÎÆ® µðÀÚÀÎÀÌ ±ò²ûÇÏ°í ¸ÚÁö³×¿ä Neptune ¼ö·©½Ã½ºÅÛÀ̶ó Äð¸µÀÌ ¾ÆÁÖ ÁÁ°í, Àü¿øºÎµî µðÀÚÀεµ °í±Þ½º·´°í ¿Ï¼ºµµ ÁÁÀº Á¦Ç°À̳׿ä
ÀÇ°ß ÀÏüÇü ¼ö·© Äð·¯·Î ¶Ù¾î³ Ä𸵠¼º´ÉÀ» Á¦°øÇØ ³ôÀº ºÎ½ºÆ® Ŭ·°À» ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¼ÒÀ½µµ ÀûÀº »óÅ·Π°í¼º´ÉÀ» ³¾ ¼ö À̽δ Á¡ÀÌ ÁÁ¾Æº¸À̸ç, RGB Á¶¸íµµ È·ÁÇϰí, ÈÀÌÆ® ½Ç¹öÅæ Á¶È°¡ Àß ¾î¿ï¾îÁ® ÀüüÀûÀÎ ¿Ü°üÀÌ ¸Å·ÂÀûÀ¸·Î º¸Àδٴ Á¡µµ »ó´çÇÑ ÀåÁ¡À¸·Î »ý°¢µÇ³×¿ä.
ÀÇ°ß ±Û·Î¹ú PC Çϵå¿þ¾î Á¦Á¶»ç Ä÷¯Ç® Å×Å©³î·ÎÁö(Colorful Technology Co. LTD, ÀÌÇÏ Ä÷¯Ç®)°¡ ¼ÒºñÀÚ ÆíÀǸ¦ ³ôÀ̱â À§ÇØ ÀÚ»çÀÇ ÇÁ¸®¹Ì¾ö Á¦Ç°±ºÀÎ ¡®iGame RTX 50 ½Ã¸®ÁÀÇ º¸Áõ±â°£À» ±âÁ¸ 3³â¿¡¼ ÃÑ 4³â(3+1³â)À¸·Î ¿¬ÀåÇϴ Ưº° ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀ» ½Ç½ÃÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù. À̹ø ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀº ±¹³» Ä÷¯Ç® °ø½Ä ¼öÀÔ¡¤À¯Åë»çÀÎ ÇǾ¾µð·ºÆ®¸¦ ÅëÇØ ±¸¸ÅÇÑ ¡ãRTX 5080 ¡ãRTX 5070 Ti ¡ãRTX 5070 ¡ãRTX 5060 Ti ¡ãRTX 5060 µî iGame RTX 50 ½Ã¸®Áî Àü ¸ðµ¨ÀÌ Àû¿ë ´ë»óÀÌ´Ù.
ÀÇ°ß ÃֽŠÁöÆ÷½º 5080À¸·Î °í¼º´É, ÃÖ½ÅÄÚµ¦Áö¿ø, Ç÷¡±×½Ê ºÒÄÀ̶ó °í±Þ½º·´°í ¸ÚÁø µðÀÚÀÎ, ưưÇÑ Àü¿øºÎ, Ä𸵠¸ðµÎ ÁÁ³×¿ä. ½º¸¶Æ® µðÁöÅÐ µð½ºÇ÷¹ÀÌ Àڽſ¡ ¸Â°Ô Ȱ¿ëÇϱ⵵ ÁÁ°í °í±ÞÁ¦Ç°´ä°Ô ¿Ï¼ºµµ°¡ ¾ÆÁÖ ÁÁÀº ±×·¡ÇÈÄ«µå³×¿ä
ÀÇ°ß COLORFUL iGame ÁöÆ÷½º RTX 5080 Vulcan OC D7 16GB ÇǾ¾µð·ºÆ®´Â ¾ÐµµÀûÀÎ TSMC 4nm Á¦Á¶ °øÁ¤°ú GDDR7 16GBÀÇ ¹æ´ëÇÑ ¸Þ¸ð¸®, 2295MHzÀÇ º£À̽ºÅ¬·°°ú 2695MHz ¿À¹öŬ·°±îÁö Áö¿øÇÏ´Â ¶Ù¾î³ ¼º´É µî ¿©·¯ ¹æ¸é¿¡¼ ÃÖ°íÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå·Î ĪÂùÇÒ ¸¸ÇÕ´Ï´Ù. ½Ç»ç¿ë¿¡¼ ÃÖ´ë 10752°³ÀÇ ½ºÆ®¸²ÇÁ·Î¼¼¼¿Í PCIe 5.0 x16 ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ±×¸®°í 400WÀÇ Àü·Â ¼³°è·Î ´ëÇü 4K¡¤8K °ÔÀ̹ÖÀ̳ª °íºÎÇÏ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ÀÛ¾÷µµ ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ±¸ÇöÇϸç 3ÆÒ Ä𸵰ú È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ, º£ÀÌÆÛè¹ö µî ¶Ù¾î³ ³Ã°¢¼³°è ´öºÐ¿¡ ¹ß¿Àº Àß ÀâÀ¸¸é¼µµ Á¦·ÎÆÒ°ú ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®, Ä÷¯Ç® ƯÀ¯ÀÇ LCD ¸ð´ÏÅ͸µÀ» ºñ·ÔÇÑ °¨¼º ¿ä¼Ò±îÁö ¸ðµÎ °®Ãá Á¡ÀÌ ÀλóÀûÀÔ´Ï´Ù. 8K¡¤HDR¡¤HDCP 2.3 µî ÃֽЏð´ÏÅÍ È¯°æÀ» ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇϰí Àü¿øºÎ ¿ª½Ã 14+4+3ÆäÀÌÁî·Î ¶Ù¾î³ ³»±¸¼º°ú ¾ÈÀü¼ºÀ» È®º¸ÇÑ Á¡, È·ÁÇÑ RGB ¶óÀÌÆ®¿Í µ¶Æ¯ÇÑ Vulcan °¨¼º, ±×¸®°í ¿À¹öŬ·° Àü¿ë ¹°¸®Å°¿Í ´Ù¾çÇÑ Ãâ·ÂÆ÷Æ® ±¸¼º±îÁö ¸ðµç ºÎºÐ¿¡¼ ¼¼½ÉÇÏ°Ô »ç¿ëÀÚ ÆíÀǸ¦ °í·ÁÇØ ÃÖ°íÀÇ °¡Ä¡¸¦ Á¦°øÇÏ´Â Á¦Ç°À̶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
ÀÇ°ß ÈÀÌÆ® °¨¼ºÀÌ Àß »ì¾ÆÀÖ´Â ¼¼·ÃµÈ µðÀÚÀο¡ °·ÂÇÑ ¼º´É°ú ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¿À¹öŬ·° Áö¿ø, ±×¸®°í ÇǾ¾µð·ºÆ®ÀÇ À¯Åë ½Å·Ú¼º±îÁö ´õÇØÁ®¼ COLORFUL iGame ÁöÆ÷½º RTX 5080 ULTRA OC White D7 16GB Á¦Ç°Àº °ÔÀ̹ÖÀ̳ª ÀÛ¾÷¿ëÀ¸·Î ¸ðµÎ ¸¸Á·½º·´°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °Í °°³×¿ä.
ÀÇ°ß ºÒÄ ½Ã¸®Áî´Ù¿î °í±Þ½º·´°í Ư»öÀÖ´Â µðÀÚÀÎÀÌ ¸Å·ÂÀûÀ̳׿ä. ºÒÄÀÇ ½Éº¼ÀÎ µð½ºÇ÷¹ÀÌ Å¾Àçµµ ¿ª½Ã Å« ÀåÁ¡À¸·Î ´À²¸Áö³×¿ä. RTX5080 ¶óÀÎ Áß¿¡¼µµ »ó±Þ ½ºÆåµµ ¸¶À½¿¡ µå³×¿ä.
ÀÇ°ß ½º¸¶Æ®LCD°¡ ¸¶À½¿¡µé¾î¿ä ÀÌÁ¨ ²Ù¹Ì±âÀÇ ½Ã´ëÀÌÀ̴ϱî¿ä VORTEXÄð¸µÀº ¹ÏÀ½ÀÌ °©´Ï´Ù ¿øÅ°¿À¹öŬ¸¯Å°´Â »ç¿ë½Ã ÆíÀǸ¦ ´õÇØÁִ±º¿ä
ÀÇ°ß µð½ºÇ÷¹À̰¡ ÀÖ´Ù´Â Á¡ÀÌ °¡Àå ¸¾¿¡ µå³×¿ä. ±×¸®°í ±³Ã¼µµ °¡´ÉÇÑ Á¡µµ ÁÁ°í ÁöÁö´ëµµ Æ÷ÇÔÀÎ Á¡µµ ÁÁ½À´Ï´Ù. Ã¥»ó À§¿¡ ¿Ã·ÁµÎ°í »ç¿ëÇÏ´Â ºÐµéÇÑÅ× ¸¸Á·°¨ ³ôÀº ±ÛÄ«ÀÎ °Í °°³×¿ä.
ÀÇ°ß µð½ºÇ÷¹À̰¡ žÀçµÇ¾î ´Ù¾çÇÑ È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇϰí One-Key ¿À¹öŬ·° ±â´Éµµ »ç¿ëÇÏ±â ÆíÇØ º¸ÀÔ´Ï´Ù ³¯·ÆÇØ º¸ÀÌ´Â ½´¶ó¿ìµå µðÀÚÀεµ ¸ÚÁö³×¿ä
ÀÇ°ß Æ°Æ°ÇÏ¸é¼ ¾ÈÁ¤¼ºÀÌ ¶Ù¾î³ Á¦Ç° À̶ó°í »ý°¢À̵å³×¿ä Äð¸µÆÒ ±â´É ¿Ïº®ÇÑ Áö¿ø¼º Àú¼ÒÀ½ Ä𸵠¼Óµµ ¼º´É ǰÁúº¸Áõ ¼ºñ½º ¸¸Á·½º·´°Ô º¸ÀÌ´Â°Í °°Àºµ¥¿ä VGA ÁöÁö´ë 3x8ÇÉ 16ÇÉ Ä¿³ØÅÍ ±¸¼º ¸¶À½¿¡ µå´ÂÁ¡ À̶ó°í »ý°¢À̵å³×¿ä
ÀÇ°ß °³ÀÎÀûÀ¸·Î À̹ø¼¼´ë ¿øÇȵðÀÚÀÎ ÇÏÀÌ¿£µåÁ¦Ç°´Ù¿î ¸¶°¨°ú µðÀÚÀÎ °·ÂÇÑ ÆÛÆ÷¸Õ½º±îÁö 5090À» À̵ðÀÚÀÎÀ¸·Î ±¸ÇÏÁö ¸øÇÏ´Â°Ô ¾Æ½±³×¿ä.
ÀÇ°ß ºñ½Î¿ä...ºñ½Î. 2¹éÀ̸é ÄÄÀ» ÇÑ ´ë ¸ÂÃ߰ڳ׿ä. OTL ¾Æ´Ï, ±×¸®°í...½º¸¶Æ® LCD´Â ¶Ç ¹º ÀÏÀÌ·¡¿ä?? =_=;;; ¿Ö, ¿µÈ¶óµµ Ʋ¾î ³õ°í ±×°Å ÃÄ´Ùº¸°í ÀÖ°Ô¿ä? >_<;;; ±â´É ÀÌ°Í Àú°Í Ãß°¡ÇØ ºÁ¾ß Ãß°¡µÈ ¸¸Å °¡°Ý ¿À¸£°í Ãß°¡ÀûÀ¸·Î °íÀå È®·ü¸¸ ¿Ã¶ó°¡Áö... ±×³É º»¿¬ÀÇ °¡´É¿¡¸¸ Ãæ½ÇÇսôÙ!!!
ÀÇ°ß COLORFUL iGame ÁöÆ÷½º RTX 5080 Vulcan OC D7 16GB¸¦ º¸´Ï±î, À̹ø ¼¼´ë ±×·¡ÇÈÄ«µå Áß¿¡¼µµ Á¸Àç°¨ÀÌ È®½ÇÇÑ ¸ðµ¨À̶ó´Â »ý°¢ÀÌ µé¾î¿ä. ½ºÆå¸¸ ºÁµµ ¼º´ÉÀÌ ¾î¸¶¾î¸¶Çѵ¥, °Å±â¿¡ Vulcan ½Ã¸®Áî Æ¯À¯ÀÇ °¨¼º±îÁö ´õÇØÁ®¼ ±×³É ¡®°í¼º´É ±ÛÄ«¡¯°¡ ¾Æ´Ï¶ó ¡®°®°í ½ÍÀº ±ÛÄ«¡¯·Î ´À²¸Á®¿ä. ƯÈ÷ Àü¸é¿¡ ´Þ¸° LCD µð½ºÇ÷¹ÀÌ´Â ´Ü¼øÈ÷ ¸ÚÀ» À§ÇÑ Àå½ÄÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, ¿Âµµ³ª Ŭ·°, ÆÒ ¼Óµµ °°Àº ½Ç½Ã°£ Á¤º¸¸¦ ¹Ù·Î È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¼ ½Ç¿ë¼º±îÁö ì°å´Ù´Â Á¡ÀÌ ¸¶À½¿¡ µé¾î¿ä. GDDR7 ¸Þ¸ð¸®¿Í PCIe 5.0 Áö¿øÀ̶ó´Â Á¶ÇÕÀº ¾ÕÀ¸·Î ³ª¿Ã °í»ç¾ç °ÔÀÓÀ̳ª 4Kȯ°æ¿¡¼µµ º´¸ñ ¾øÀÌ ÄèÀûÇÏ°Ô µ¹¸± ¼ö ÀÖÀ» °Å¶ó´Â ±â´ë¸¦ ÇÏ°Ô ¸¸µé¾î¿ä. ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì Ç®¿É¼ÇÀ¸·Îµµ ÇÁ·¹ÀÓ ¹æ¾î°¡ ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î µÉ °Í °°°í, AI ±â¹Ý ¿µ»ó ÀÛ¾÷À̳ª 3D ·»´õ¸µ °°Àº ¹«°Å¿î ÀÛ¾÷¿¡¼µµ ¿©À¯ ÀÖ´Â ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ º¸¿©ÁÙ °Í °°¾Æ¿ä. Àü¿øºÎ ¼³°è³ª Ä𸵠½Ã½ºÅÛµµ »ó´çÈ÷ ½Å°æ ¾´ Ƽ°¡ ³ª¼, Àå½Ã°£ °íºÎÇÏ ÀÛ¾÷¿¡µµ ¼º´É À¯Áö·ÂÀÌ ÁÁÀ» °Å¶ó´Â ¹ÏÀ½ÀÌ »ý±â³×¿ä. µðÀÚÀεµ ÇѸòÇØ¿ä. ºí·¢°ú ¸ÞÅ»¸¯ ÅæÀÌ ¼¯ÀÎ °í±Þ½º·¯¿î ¿Ü°ü¿¡ RGB Á¶¸íÀÌ ´õÇØÁ®¼, ÄÉÀ̽º ¾È¿¡ ³Ö¾îµÎ¸é ±× ÀÚü·Î ½Ã¼±À» »ç·ÎÀâÀ» °Í °°¾Æ¿ä. °Ô´Ù°¡ ±âº» Á¦°øµÇ´Â VGA ÁöÁö´ë³ª Á¦·ÎÆÒ ±â´É °°Àº ¼¼¼¼ÇÑ ¹è·Áµµ »ç¿ëÀÚ ÀÔÀå¿¡¼ ²Ï ¸¸Á·½º·¯¿î ºÎºÐÀÌ¿¡¿ä. ¼ÖÁ÷È÷ ÀÌ·± ±ÛÄ«¸é ´Ü¼øÈ÷ °ÔÀÓ¿ëÀ» ³Ñ¾î¼, ¡®³» PC¸¦ ¿Ï¼ºÇÏ´Â ÇÙ½É ºÎǰ¡¯À̶ó´Â ´À³¦ÀÌ °ÇØ¿ä. ¼º´É, ¾ÈÁ¤¼º, µðÀÚÀÎ, ºÎ°¡ ±â´É±îÁö ´Ù ÀâÀº ¸ðµ¨À̶ó¼, ÇÏÀÌ¿£µå ºôµå¸¦ ²Þ²Ù´Â »ç¶÷µé¿¡°Ô´Â ÃæºÐÈ÷ ¸Å·ÂÀûÀÎ ¼±ÅÃÁö°¡ µÉ °Å¶ó°í »ý°¢ÇØ¿ä.
ÀÇ°ß ÈÀÌÆ®¿¡ ±×·¡ÇÇÆ¼ ½ºÅ¸ÀÏ µðÀÚÀÎÀÌ ¸¶À½¿¡ µå³×¿ä. One-Key ¿À¹öŬ·° ¹öưÀÌ ÀÖ¾î¼ Æí¸®ÇϰڽÀ´Ï´Ù. È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁµµ 8°³¶ó ¹ß¿ °ü¸®°¡ Àߵǰڳ׿ä.
ÀÇ°ß ½ºÅ¸Àϸ®½ÃÇÑ ¸ÞÅ» ¹éº¸µå - PCB º¸È£, °ø±â ¼øÈ¯ & ³Ã°¢¼º´É Çâ»ó / ¿ïÆ®¶ó Ä𸵠½Ã½ºÅÛ Àº µµ±Ý ±â¼ú Àû¿ëµÈ PCB / 16Pin(12+4) Àü¿øÆ÷Æ®·Î ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ Àü·Â °ø±Þ / One-Key ¿À¹öŬ·¯ ¹öư Ãø¸é ±×·¡ÇÇÆ¼ RGB Á¶¸í / Äð¸µÆÒ 3°³·Î È¿°úÀûÀÎ °ø±âÈ帧 ºü¸£°Ô ³»ºÎ ¿±â ¹èÃâ ±îÁö ¶Ù¾î³ ¼º´É°ú µðÀÚÀεµ ¸ÚÁø ±×·¡ÇÈÄ«µåÀε¥ °¡°ÝÀÌ Á» ³ôÀº°Í ¾Æ½±³×¿ä. ±îÁö ¶Ù¾î³ ¼º´É°ú µðÀÚÀεµ ¸ÚÁø ±×·¡ÇÈÄ«µåÀε¥ °¡°ÝÀÌ Á» ³ôÀº°Í ¾Æ½±³×¿ä.
ÀÇ°ß Æ°½ÇÇÑ Àü¿øºÎ, ¸ÞÅ» ¹éº¸µå žÀç¿Í º¼Åؽº Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ¿Âµµ °ü¸®°¡ Ź¿ùÇϰí LCD µð½ºÇ÷¹À̵µ ÀÖ¾î¼ ¸¶À½¿¡ µå³×¿ä. µðÀÚÀÎÀ̳ª °¨¼ºÀº ºÒÄÀÌ ¿ª½Ã ÃÖ°í³×¿ä.
ÀÇ°ß Àü¿øºÎ¿Í Ãâ·Â ÀÎÅÍÆäÀ̽º°¡ dzºÎÇϳ׿ä.
ÀÇ°ß ³»±¸¼ºÀÌ °ÈµÈ ¸ÞÅ» ¼ÒÀçÀÇ ¹éº¸µå°¡ Àû¿ëµÇ¾î ÀÛµ¿ ½Ã ¹ß»ýÇÏ´Â ¹ß¿À» ÃÖ¼ÒÈ ½ÃÄÑ ÁÖ°í ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ¼Õ»ó µÇ´Â °ÍÀ» ¹æÁöÇØ ÁÖ¸ç, °·ÂÇÏ°í °ß°íÇÑ ³»±¸¼ºÀ¸·Î È¿À²ÀûÀÎ ¿ ¹èÃâÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ¼³°èµÈ VORTEX Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀÌ Àû¿ëµÈ °ÍÀÌ Æ¯Â¡À̳׿ä. 3°³ÀÇ Äð¸µÆÒÀÇ °·ÂÇÑ È¸Àü·Â°ú ºí·¹À̵尡 ¸¸µé¾î ³»´Â ¿Í·ùÇö»óÀ¸·Î ÀÛµ¿ ½Ã ¹ß»ýÇÏ´Â ³»ºÎÀÇ ¿±â¸¦ ¿ÜºÎ·Î ºü¸£°Ô ȯ±â ½ÃÄÑ ÁÜÀ¸·Î½á GPU°¡ ÃÖ»óÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â Á¡µµ ÀåÁ¡ÀΰŠ°°½À´Ï´Ù.
ÀÇ°ß 5080¿¡¼µµ ºÒÄÀ» º¼¼öÀÖ¾î ÁÁ°í ¿ª½Ã LCDâ ÁÁ³×¿ä
ÀÇ°ß ÁöÆ÷½º ÃÖ½Å5080 gpu·Î °ÔÀÓ,ÀÛ¾÷,¿µ»óÀç»ý ¸ðµÎ ÁÁ°í, ÈÀÌÆ®,ºí·ç Æ÷ÀÎÆ® µðÀÚÀÎÀÌ ±ò²ûÇÏ°í ¸ÚÁö³×¿ä
Neptune ¼ö·©½Ã½ºÅÛÀ̶ó Äð¸µÀÌ ¾ÆÁÖ ÁÁ°í, Àü¿øºÎµî µðÀÚÀεµ °í±Þ½º·´°í ¿Ï¼ºµµ ÁÁÀº Á¦Ç°À̳׿ä
ÀÇ°ß ÀÏüÇü ¼ö·© Äð·¯·Î ¶Ù¾î³ Ä𸵠¼º´ÉÀ» Á¦°øÇØ ³ôÀº ºÎ½ºÆ® Ŭ·°À» ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¼ÒÀ½µµ ÀûÀº »óÅ·Π°í¼º´ÉÀ» ³¾ ¼ö À̽δ Á¡ÀÌ ÁÁ¾Æº¸À̸ç, RGB Á¶¸íµµ È·ÁÇϰí, ÈÀÌÆ® ½Ç¹öÅæ Á¶È°¡ Àß ¾î¿ï¾îÁ® ÀüüÀûÀÎ ¿Ü°üÀÌ ¸Å·ÂÀûÀ¸·Î º¸Àδٴ Á¡µµ »ó´çÇÑ ÀåÁ¡À¸·Î »ý°¢µÇ³×¿ä.
ÀÇ°ß ±Û·Î¹ú PC Çϵå¿þ¾î Á¦Á¶»ç Ä÷¯Ç® Å×Å©³î·ÎÁö(Colorful Technology Co. LTD, ÀÌÇÏ Ä÷¯Ç®)°¡ ¼ÒºñÀÚ ÆíÀǸ¦ ³ôÀ̱â À§ÇØ ÀÚ»çÀÇ ÇÁ¸®¹Ì¾ö Á¦Ç°±ºÀÎ ¡®iGame RTX 50 ½Ã¸®ÁÀÇ º¸Áõ±â°£À» ±âÁ¸ 3³â¿¡¼ ÃÑ 4³â(3+1³â)À¸·Î ¿¬ÀåÇϴ Ưº° ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀ» ½Ç½ÃÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
À̹ø ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀº ±¹³» Ä÷¯Ç® °ø½Ä ¼öÀÔ¡¤À¯Åë»çÀÎ ÇǾ¾µð·ºÆ®¸¦ ÅëÇØ ±¸¸ÅÇÑ ¡ãRTX 5080 ¡ãRTX 5070 Ti ¡ãRTX 5070 ¡ãRTX 5060 Ti ¡ãRTX 5060 µî iGame RTX 50 ½Ã¸®Áî Àü ¸ðµ¨ÀÌ Àû¿ë ´ë»óÀÌ´Ù.
ÀÇ°ß ÃֽŠÁöÆ÷½º 5080À¸·Î °í¼º´É, ÃÖ½ÅÄÚµ¦Áö¿ø, Ç÷¡±×½Ê ºÒÄÀ̶ó °í±Þ½º·´°í ¸ÚÁø µðÀÚÀÎ, ưưÇÑ Àü¿øºÎ, Ä𸵠¸ðµÎ ÁÁ³×¿ä.
½º¸¶Æ® µðÁöÅÐ µð½ºÇ÷¹ÀÌ Àڽſ¡ ¸Â°Ô Ȱ¿ëÇϱ⵵ ÁÁ°í °í±ÞÁ¦Ç°´ä°Ô ¿Ï¼ºµµ°¡ ¾ÆÁÖ ÁÁÀº ±×·¡ÇÈÄ«µå³×¿ä
ÀÇ°ß COLORFUL iGame ÁöÆ÷½º RTX 5080 Vulcan OC D7 16GB ÇǾ¾µð·ºÆ®´Â ¾ÐµµÀûÀÎ TSMC 4nm Á¦Á¶ °øÁ¤°ú GDDR7 16GBÀÇ ¹æ´ëÇÑ ¸Þ¸ð¸®, 2295MHzÀÇ º£À̽ºÅ¬·°°ú 2695MHz ¿À¹öŬ·°±îÁö Áö¿øÇÏ´Â ¶Ù¾î³ ¼º´É µî ¿©·¯ ¹æ¸é¿¡¼ ÃÖ°íÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå·Î ĪÂùÇÒ ¸¸ÇÕ´Ï´Ù. ½Ç»ç¿ë¿¡¼ ÃÖ´ë 10752°³ÀÇ ½ºÆ®¸²ÇÁ·Î¼¼¼¿Í PCIe 5.0 x16 ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ±×¸®°í 400WÀÇ Àü·Â ¼³°è·Î ´ëÇü 4K¡¤8K °ÔÀ̹ÖÀ̳ª °íºÎÇÏ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ÀÛ¾÷µµ ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ±¸ÇöÇϸç 3ÆÒ Ä𸵰ú È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ, º£ÀÌÆÛè¹ö µî ¶Ù¾î³ ³Ã°¢¼³°è ´öºÐ¿¡ ¹ß¿Àº Àß ÀâÀ¸¸é¼µµ Á¦·ÎÆÒ°ú ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®, Ä÷¯Ç® ƯÀ¯ÀÇ LCD ¸ð´ÏÅ͸µÀ» ºñ·ÔÇÑ °¨¼º ¿ä¼Ò±îÁö ¸ðµÎ °®Ãá Á¡ÀÌ ÀλóÀûÀÔ´Ï´Ù. 8K¡¤HDR¡¤HDCP 2.3 µî ÃֽЏð´ÏÅÍ È¯°æÀ» ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇϰí Àü¿øºÎ ¿ª½Ã 14+4+3ÆäÀÌÁî·Î ¶Ù¾î³ ³»±¸¼º°ú ¾ÈÀü¼ºÀ» È®º¸ÇÑ Á¡, È·ÁÇÑ RGB ¶óÀÌÆ®¿Í µ¶Æ¯ÇÑ Vulcan °¨¼º, ±×¸®°í ¿À¹öŬ·° Àü¿ë ¹°¸®Å°¿Í ´Ù¾çÇÑ Ãâ·ÂÆ÷Æ® ±¸¼º±îÁö ¸ðµç ºÎºÐ¿¡¼ ¼¼½ÉÇÏ°Ô »ç¿ëÀÚ ÆíÀǸ¦ °í·ÁÇØ ÃÖ°íÀÇ °¡Ä¡¸¦ Á¦°øÇÏ´Â Á¦Ç°À̶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
ÀÇ°ß ÈÀÌÆ® °¨¼ºÀÌ Àß »ì¾ÆÀÖ´Â ¼¼·ÃµÈ µðÀÚÀο¡ °·ÂÇÑ ¼º´É°ú ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¿À¹öŬ·° Áö¿ø, ±×¸®°í ÇǾ¾µð·ºÆ®ÀÇ À¯Åë ½Å·Ú¼º±îÁö ´õÇØÁ®¼ COLORFUL iGame ÁöÆ÷½º RTX 5080 ULTRA OC White D7 16GB Á¦Ç°Àº °ÔÀ̹ÖÀ̳ª ÀÛ¾÷¿ëÀ¸·Î ¸ðµÎ ¸¸Á·½º·´°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °Í °°³×¿ä.
ÀÇ°ß ºÒÄ ½Ã¸®Áî´Ù¿î °í±Þ½º·´°í Ư»öÀÖ´Â µðÀÚÀÎÀÌ ¸Å·ÂÀûÀ̳׿ä. ºÒÄÀÇ ½Éº¼ÀÎ µð½ºÇ÷¹ÀÌ Å¾Àçµµ ¿ª½Ã Å« ÀåÁ¡À¸·Î ´À²¸Áö³×¿ä. RTX5080 ¶óÀÎ Áß¿¡¼µµ »ó±Þ ½ºÆåµµ ¸¶À½¿¡ µå³×¿ä.
ÀÇ°ß ½º¸¶Æ®LCD°¡ ¸¶À½¿¡µé¾î¿ä ÀÌÁ¨ ²Ù¹Ì±âÀÇ ½Ã´ëÀÌÀ̴ϱî¿ä
VORTEXÄð¸µÀº ¹ÏÀ½ÀÌ °©´Ï´Ù
¿øÅ°¿À¹öŬ¸¯Å°´Â »ç¿ë½Ã ÆíÀǸ¦ ´õÇØÁִ±º¿ä
ÀÇ°ß µð½ºÇ÷¹À̰¡ ÀÖ´Ù´Â Á¡ÀÌ °¡Àå ¸¾¿¡ µå³×¿ä. ±×¸®°í ±³Ã¼µµ °¡´ÉÇÑ Á¡µµ ÁÁ°í ÁöÁö´ëµµ Æ÷ÇÔÀÎ Á¡µµ ÁÁ½À´Ï´Ù.
Ã¥»ó À§¿¡ ¿Ã·ÁµÎ°í »ç¿ëÇÏ´Â ºÐµéÇÑÅ× ¸¸Á·°¨ ³ôÀº ±ÛÄ«ÀÎ °Í °°³×¿ä.
ÀÇ°ß µð½ºÇ÷¹À̰¡ žÀçµÇ¾î ´Ù¾çÇÑ È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇϰí One-Key ¿À¹öŬ·° ±â´Éµµ »ç¿ëÇÏ±â ÆíÇØ º¸ÀÔ´Ï´Ù
³¯·ÆÇØ º¸ÀÌ´Â ½´¶ó¿ìµå µðÀÚÀεµ ¸ÚÁö³×¿ä
ÀÇ°ß Æ°Æ°ÇÏ¸é¼ ¾ÈÁ¤¼ºÀÌ ¶Ù¾î³ Á¦Ç° À̶ó°í »ý°¢À̵å³×¿ä
Äð¸µÆÒ ±â´É ¿Ïº®ÇÑ Áö¿ø¼º Àú¼ÒÀ½ Ä𸵠¼Óµµ ¼º´É ǰÁúº¸Áõ ¼ºñ½º ¸¸Á·½º·´°Ô º¸ÀÌ´Â°Í °°Àºµ¥¿ä
VGA ÁöÁö´ë 3x8ÇÉ 16ÇÉ Ä¿³ØÅÍ ±¸¼º ¸¶À½¿¡ µå´ÂÁ¡ À̶ó°í »ý°¢À̵å³×¿ä
ÀÇ°ß °³ÀÎÀûÀ¸·Î À̹ø¼¼´ë ¿øÇȵðÀÚÀÎ ÇÏÀÌ¿£µåÁ¦Ç°´Ù¿î ¸¶°¨°ú µðÀÚÀÎ °·ÂÇÑ ÆÛÆ÷¸Õ½º±îÁö 5090À» À̵ðÀÚÀÎÀ¸·Î ±¸ÇÏÁö ¸øÇÏ´Â°Ô ¾Æ½±³×¿ä.
ÀÇ°ß ºñ½Î¿ä...ºñ½Î.
2¹éÀ̸é ÄÄÀ» ÇÑ ´ë ¸ÂÃ߰ڳ׿ä. OTL
¾Æ´Ï, ±×¸®°í...½º¸¶Æ® LCD´Â ¶Ç ¹º ÀÏÀÌ·¡¿ä?? =_=;;;
¿Ö, ¿µÈ¶óµµ Ʋ¾î ³õ°í ±×°Å ÃÄ´Ùº¸°í ÀÖ°Ô¿ä? >_<;;;
±â´É ÀÌ°Í Àú°Í Ãß°¡ÇØ ºÁ¾ß
Ãß°¡µÈ ¸¸Å °¡°Ý ¿À¸£°í Ãß°¡ÀûÀ¸·Î °íÀå È®·ü¸¸ ¿Ã¶ó°¡Áö...
±×³É º»¿¬ÀÇ °¡´É¿¡¸¸ Ãæ½ÇÇսôÙ!!!
ÀÇ°ß COLORFUL iGame ÁöÆ÷½º RTX 5080 Vulcan OC D7 16GB¸¦ º¸´Ï±î, À̹ø ¼¼´ë ±×·¡ÇÈÄ«µå Áß¿¡¼µµ Á¸Àç°¨ÀÌ È®½ÇÇÑ ¸ðµ¨À̶ó´Â »ý°¢ÀÌ µé¾î¿ä. ½ºÆå¸¸ ºÁµµ ¼º´ÉÀÌ ¾î¸¶¾î¸¶Çѵ¥, °Å±â¿¡ Vulcan ½Ã¸®Áî Æ¯À¯ÀÇ °¨¼º±îÁö ´õÇØÁ®¼ ±×³É ¡®°í¼º´É ±ÛÄ«¡¯°¡ ¾Æ´Ï¶ó ¡®°®°í ½ÍÀº ±ÛÄ«¡¯·Î ´À²¸Á®¿ä. ƯÈ÷ Àü¸é¿¡ ´Þ¸° LCD µð½ºÇ÷¹ÀÌ´Â ´Ü¼øÈ÷ ¸ÚÀ» À§ÇÑ Àå½ÄÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, ¿Âµµ³ª Ŭ·°, ÆÒ ¼Óµµ °°Àº ½Ç½Ã°£ Á¤º¸¸¦ ¹Ù·Î È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¼ ½Ç¿ë¼º±îÁö ì°å´Ù´Â Á¡ÀÌ ¸¶À½¿¡ µé¾î¿ä.
GDDR7 ¸Þ¸ð¸®¿Í PCIe 5.0 Áö¿øÀ̶ó´Â Á¶ÇÕÀº ¾ÕÀ¸·Î ³ª¿Ã °í»ç¾ç °ÔÀÓÀ̳ª 4Kȯ°æ¿¡¼µµ º´¸ñ ¾øÀÌ ÄèÀûÇÏ°Ô µ¹¸± ¼ö ÀÖÀ» °Å¶ó´Â ±â´ë¸¦ ÇÏ°Ô ¸¸µé¾î¿ä. ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì Ç®¿É¼ÇÀ¸·Îµµ ÇÁ·¹ÀÓ ¹æ¾î°¡ ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î µÉ °Í °°°í, AI ±â¹Ý ¿µ»ó ÀÛ¾÷À̳ª 3D ·»´õ¸µ °°Àº ¹«°Å¿î ÀÛ¾÷¿¡¼µµ ¿©À¯ ÀÖ´Â ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ º¸¿©ÁÙ °Í °°¾Æ¿ä. Àü¿øºÎ ¼³°è³ª Ä𸵠½Ã½ºÅÛµµ »ó´çÈ÷ ½Å°æ ¾´ Ƽ°¡ ³ª¼, Àå½Ã°£ °íºÎÇÏ ÀÛ¾÷¿¡µµ ¼º´É À¯Áö·ÂÀÌ ÁÁÀ» °Å¶ó´Â ¹ÏÀ½ÀÌ »ý±â³×¿ä.
µðÀÚÀεµ ÇѸòÇØ¿ä. ºí·¢°ú ¸ÞÅ»¸¯ ÅæÀÌ ¼¯ÀÎ °í±Þ½º·¯¿î ¿Ü°ü¿¡ RGB Á¶¸íÀÌ ´õÇØÁ®¼, ÄÉÀ̽º ¾È¿¡ ³Ö¾îµÎ¸é ±× ÀÚü·Î ½Ã¼±À» »ç·ÎÀâÀ» °Í °°¾Æ¿ä. °Ô´Ù°¡ ±âº» Á¦°øµÇ´Â VGA ÁöÁö´ë³ª Á¦·ÎÆÒ ±â´É °°Àº ¼¼¼¼ÇÑ ¹è·Áµµ »ç¿ëÀÚ ÀÔÀå¿¡¼ ²Ï ¸¸Á·½º·¯¿î ºÎºÐÀÌ¿¡¿ä. ¼ÖÁ÷È÷ ÀÌ·± ±ÛÄ«¸é ´Ü¼øÈ÷ °ÔÀÓ¿ëÀ» ³Ñ¾î¼, ¡®³» PC¸¦ ¿Ï¼ºÇÏ´Â ÇÙ½É ºÎǰ¡¯À̶ó´Â ´À³¦ÀÌ °ÇØ¿ä. ¼º´É, ¾ÈÁ¤¼º, µðÀÚÀÎ, ºÎ°¡ ±â´É±îÁö ´Ù ÀâÀº ¸ðµ¨À̶ó¼, ÇÏÀÌ¿£µå ºôµå¸¦ ²Þ²Ù´Â »ç¶÷µé¿¡°Ô´Â ÃæºÐÈ÷ ¸Å·ÂÀûÀÎ ¼±ÅÃÁö°¡ µÉ °Å¶ó°í »ý°¢ÇØ¿ä.
ÀÇ°ß ÈÀÌÆ®¿¡ ±×·¡ÇÇÆ¼ ½ºÅ¸ÀÏ µðÀÚÀÎÀÌ ¸¶À½¿¡ µå³×¿ä. One-Key ¿À¹öŬ·° ¹öưÀÌ ÀÖ¾î¼ Æí¸®ÇϰڽÀ´Ï´Ù.
È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁµµ 8°³¶ó ¹ß¿ °ü¸®°¡ Àߵǰڳ׿ä.
ÀÇ°ß ½ºÅ¸Àϸ®½ÃÇÑ ¸ÞÅ» ¹éº¸µå - PCB º¸È£, °ø±â ¼øÈ¯ & ³Ã°¢¼º´É Çâ»ó / ¿ïÆ®¶ó Ä𸵠½Ã½ºÅÛ
Àº µµ±Ý ±â¼ú Àû¿ëµÈ PCB / 16Pin(12+4) Àü¿øÆ÷Æ®·Î ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ Àü·Â °ø±Þ / One-Key ¿À¹öŬ·¯ ¹öư
Ãø¸é ±×·¡ÇÇÆ¼ RGB Á¶¸í / Äð¸µÆÒ 3°³·Î È¿°úÀûÀÎ °ø±âÈ帧 ºü¸£°Ô ³»ºÎ ¿±â ¹èÃâ
±îÁö ¶Ù¾î³ ¼º´É°ú µðÀÚÀεµ ¸ÚÁø ±×·¡ÇÈÄ«µåÀε¥ °¡°ÝÀÌ Á» ³ôÀº°Í ¾Æ½±³×¿ä.
±îÁö ¶Ù¾î³ ¼º´É°ú µðÀÚÀεµ ¸ÚÁø ±×·¡ÇÈÄ«µåÀε¥ °¡°ÝÀÌ Á» ³ôÀº°Í ¾Æ½±³×¿ä.
ÀÇ°ß Æ°½ÇÇÑ Àü¿øºÎ, ¸ÞÅ» ¹éº¸µå žÀç¿Í º¼Åؽº Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ¿Âµµ °ü¸®°¡ Ź¿ùÇϰí LCD µð½ºÇ÷¹À̵µ ÀÖ¾î¼ ¸¶À½¿¡ µå³×¿ä.
µðÀÚÀÎÀ̳ª °¨¼ºÀº ºÒÄÀÌ ¿ª½Ã ÃÖ°í³×¿ä.
ÀÇ°ß Àü¿øºÎ¿Í Ãâ·Â ÀÎÅÍÆäÀ̽º°¡ dzºÎÇϳ׿ä.