ÀÇ°ß ÀÌÁ¦Ç°Àº È®½ÇÈ÷ Å»ºÎÂø °¡´ÉÇÑ LCD µð½ºÇ÷¹À̰¡ ÀÖ¾î ¿Âµµ, ÆÒ ¼Óµµ, Ŭ·° µî ½Ã½ºÅÛ Á¤º¸¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ°í Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¡ÀÌ Âü ÁÁ³×¿ä. Àü¿øºÎ 14+4+3ÆäÀÌÁî·Î ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ Àü·Â °ø±Þ°ú ¿À¹öŬ·° ¾ÈÁ¤¼º ³ôÀ» °Å °°°í 3°³ÀÇ ´ëÇüÆÒ°ú º£ÀÌÆÛ Ã¨¹ö·Î ³Ã°¢ ¼º´É ¿ì¼öÇØ º¸À̰í Á¦·ÎÆÒÀ¸·Î ¼ÒÀ½µµ ÀûÀ» °Å °°³×¿ä. ´Ù¸¸ ±æÀ̰¡ 360mm¿¡ µÎ²²µµ 3°³ ½½·ÔÀÌ ÇÊ¿äÇØ¼ °¨¾ÈÇØ¾ß ÇÒ °Å °°³×¿ä.
ÀÇ°ß ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀÌ ±â´ëµÇ°í, ÈÀÌÆ® Ä÷¯¿Í È·ÁÇÑ µðÀÚÀÎÀ¸·Î Æ©´× °¨¼º±îÁö »ì¸° ±×·¡ÇÈÄ«µå³×¿ä.
ÀÇ°ß RGB Á¶¸íµµ È·ÁÇϰí, ÈÀÌÆ® ½Ç¹öÅæ Á¶È°¡ Àß ¾î¿ï¾îÁ® ÀüüÀûÀÎ ¿Ü°üÀÌ ¸Å·ÂÀûÀ¸·Î º¸Àδٴ Á¡µµ »ó´çÇÑ ÀåÁ¡
ÀÇ°ß 3°³ÀÇ Äð¸µÆÒÀÇ °·ÂÇÑ È¸Àü·Â°ú ºí·¹À̵尡 ¸¸µé¾î ³»´Â ¿Í·ùÇö»óÀ¸·Î ÀÛµ¿ ½Ã ¹ß»ýÇÏ´Â ³»ºÎÀÇ ¿±â¸¦ ¿ÜºÎ·Î ºü¸£°Ô ȯ±â ½ÃÄÑ ÁÜÀ¸·Î½á GPU°¡ ÃÖ»óÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º
ÀÇ°ß »ó´çÈ÷ Å©³×¿ä, Á¦ ÄÉÀ̽º¿£ µé¾î°¡Áöµµ ¾ÊÀ»µí Å»ºÎÂø °¡´ÉÇÑ µð½ºÇ÷¹À̵µ ÁÁ°í, º¥Ä¡¿¡¼ º» ¹Ù·Î´Â ¿Âµµ ¼ÒÀ½µµ ¹«Ã´ ÂøÇÏ´õ±º¿ä ´ÜÁ¡Àº °¡°ÝÁ¤µµ·Á³ª?
ÀÇ°ß ¸Å´Ï¾ÆÃþÀÌ Á¸ÀçÇÏ´Â ºÒÄ 5080À̱º¿ä. źźÇÑ Àü¿øºÎ¿Í ±¸¼º, Ä𸵠¼Ö·ç¼Ç±îÁö ¿Ï¼ºµµ°¡ ¶Ù¾î³ »ó±Þ±â·Î½á µð½ºÇ÷¹ÀÌ·Î ÀÎÇØ ¸¹Àº »ç¶ûÀ» ¹ÞÀº Á¦Ç°À̶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. µðÀÚÀÎ ¿Ï¼ºµµ´Â ´õ¿í ³ô¾ÆÁ³À¸¸ç µð½ºÇ÷¹ÀÌ´Â ´õ ¹Ì·ÁÇØÁ³±º¿ä. È®½ÇÈ÷ ±¸¸Å¿åÀ» ÀÚ±ØÇÏ´Â Á¦Ç°ÀÔ´Ï´Ù.
ÀÇ°ß °ø±â È帧À» Çâ»ó½ÃÄÑ È¿À²ÀûÀÎ ³Ã°¢À» Á¦°øÇÏ´Â Hollow ¹éº¸µå¿Í °·ÂÇÏ°í °ß°íÇÑ ³»±¸¼ºÀ¸·Î È¿À²ÀûÀÎ ¿ ¹èÃâÀÌ °¡´ÉÇÑ AXE Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀ» žÀçÇÑ Á¡, Ä𸵠ÆÒ 2°³ÀÇ °·ÂÇÑ È¸ÀüÀ¸·Î °ø±â ¾Ð·Â°ú À¯ÀÔÀ» °ÈÇÏ¿© ÀÛµ¿ ½Ã ¹ß»ýÇÏ´Â ³»ºÎÀÇ ¿±â¸¦ ¿ÜºÎ·Î ºü¸£°Ô ȯ±â ½ÃŰ´Â Á¡ÀÌ ÁÁÀº °Í °°¾Æ¿ä
ÀÇ°ß Vulcan ½Ã¸®Áî´ä°Ô µðÀÚÀÎÀÌ ¸Å¿ì µ¶Æ¯ÇÏ°í ¸ÚÁö³×¿ä Ãø¸é¿¡ À§Ä¡ÇÑ ÀÛÀº LCD ½ºÅ©¸°Àº »ç¿ëÀÚ°¡ ¿øÇÏ´Â À̹ÌÁö³ª ½Ã½ºÅÛ Á¤º¸¸¦ Ç¥½ÃÇÒ ¼ö ÀÖ¾î °³¼º ÀÖ´Â PC¸¦ ²Ù¹Ì´Âµ¥ ÁÁ¾Æ º¸ÀÌ³×¿ä ¶ÇÇÑ ¿À¹öŬ·°ÀÌ µÇ¾î ³ª¿Â°ÍÀÌ¶ó º°µµÀÇ ¼³Á¤ ¾øÀ̵µ ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀ» ¹Ù·Î ü°¨ ÇÒ¼ö ÀÖÀ»°Í °°³×¿ä
ÀÇ°ß ÇÏÀÌ¿£µå Á¦Ç°´ä°Ô ¸¶°¨Ã³¸® ¹× µðÀÚÀÎÀÌ ¸ÚÁö³×¿ä. ưưÇϸ鼵µ ¾ÈÁ¤¼º ³ô¾Æº¸ÀÌ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå °°½À´Ï´Ù. 400W Àü·Â ¼³°è·Î ´ëÇü 4K/8K °ÔÀֽ̹à or °úºÎÇÏ ÀÛ¾÷¿¡µµ ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇϸç 3ÆÒ Ä𸵰ú È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ ¹× º£ÀÌÆÛè¹ö µîµî ¶Ù¾î³ ³Ã°¢¼³°è ´öºÐ¿¡ ¹ß¿µµ Àß ÀâÀ¸¸é¼ Á¦·ÎÆÒ°ú ¹éÇ÷¹ÀÌÆ® ¹× Ä÷¯Ç® ƯÀ¯ÀÇ LCD ¸ð´ÏÅ͸µÀ» ºñ·ÔÇÑ °¨¼º ¿ä¼Ò±îÁö ¸ðµÎ °®Ãá Á¡ÀÌ ³Ê¹«³ªµµ ÀλóÀûÀÔ´Ï´Ù. 8K HDR HDCP 2.3 µîµî ÃֽЏð´ÏÅÍ È¯°æµµ ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇϰí Àü¿øºÎ ¿ª½Ã 14+4+3ÆäÀÌÁî·Î ¶Ù¾î³ ³»±¸¼º°ú ¾ÈÀü¼ºÀ» È®º¸Çؼ ±×·±Áö ¹ÏÀ½ÀÌ °¡³×¿ä.
ÀÇ°ß COLORFUL iGame ÁöÆ÷½º RTX 5080 Vulcan OC´Â °·ÂÇÑ ¼º´É°ú È·ÁÇÑ µðÀÚÀÎÀ» µ¿½Ã¿¡ °®Ãá ±×·¡ÇÈÄ«µå³×¿ä. GDDR7 ¸Þ¸ð¸®¿Í 10752°³ÀÇ ½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ žÀçÇØ ÇöÁ¸ÇÏ´Â ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ °ÔÀÌ¹Ö ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ LCD ¸ð´ÏÅ͸µ ±â´É°ú VGA ÁöÁö´ë ±âº» Á¦°øÀº »ç¿ëÀÚÀÇ ÆíÀǼº°ú Æ©´× È¿°ú¸¦ ±Ø´ëÈÇØÁÖ´Â ¸Å·ÂÀûÀÎ ºÎºÐÀÔ´Ï´Ù. °í¼º´É ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÃàÇÏ¸é¼ µðÀÚÀΰú ºÎ°¡ ±â´É±îÁö ³õÄ¡°í ½ÍÁö ¾ÊÀº »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ¾ÆÁÖ ÁÁÀº ¼±ÅÃÀÌ µÉ °Í °°½À´Ï´Ù.
ÀÇ°ß ³»±¸¼ºÀÌ °ÈµÈ ¸ÞÅ» ¼ÒÀçÀÇ ¹éº¸µå°¡ Àû¿ëµÇ¾î ÀÛµ¿ ½Ã ¹ß»ýÇÏ´Â ¹ß¿À» ÃÖ¼ÒÈ ½ÃÄÑ ÁÖ°í ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ¼Õ»ó µÇ´Â °ÍÀ» ¹æÁöÇØ ÁÖ¸ç, °·ÂÇÏ°í °ß°íÇÑ ³»±¸¼ºÀ¸·Î È¿À²ÀûÀÎ ¿ ¹èÃâÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ¼³°èµÈ VORTEX Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀÌ Àû¿ëµÈ °ÍÀÌ Æ¯Â¡À̳׿ä. 3°³ÀÇ Äð¸µÆÒÀÇ °·ÂÇÑ È¸Àü·Â°ú ºí·¹À̵尡 ¸¸µé¾î ³»´Â ¿Í·ùÇö»óÀ¸·Î ÀÛµ¿ ½Ã ¹ß»ýÇÏ´Â ³»ºÎÀÇ ¿±â¸¦ ¿ÜºÎ·Î ºü¸£°Ô ȯ±â ½ÃÄÑ ÁÜÀ¸·Î½á GPU°¡ ÃÖ»óÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â Á¡µµ ÀåÁ¡ÀΰŠ°°½À´Ï´Ù.
ÀÇ°ß 5080¿¡¼µµ ºÒÄÀ» º¼¼öÀÖ¾î ÁÁ°í ¿ª½Ã LCDâ ÁÁ³×¿ä
ÀÇ°ß ÁöÆ÷½º ÃÖ½Å5080 gpu·Î °ÔÀÓ,ÀÛ¾÷,¿µ»óÀç»ý ¸ðµÎ ÁÁ°í, ÈÀÌÆ®,ºí·ç Æ÷ÀÎÆ® µðÀÚÀÎÀÌ ±ò²ûÇÏ°í ¸ÚÁö³×¿ä Neptune ¼ö·©½Ã½ºÅÛÀ̶ó Äð¸µÀÌ ¾ÆÁÖ ÁÁ°í, Àü¿øºÎµî µðÀÚÀεµ °í±Þ½º·´°í ¿Ï¼ºµµ ÁÁÀº Á¦Ç°À̳׿ä
ÀÇ°ß ÀÏüÇü ¼ö·© Äð·¯·Î ¶Ù¾î³ Ä𸵠¼º´ÉÀ» Á¦°øÇØ ³ôÀº ºÎ½ºÆ® Ŭ·°À» ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¼ÒÀ½µµ ÀûÀº »óÅ·Π°í¼º´ÉÀ» ³¾ ¼ö À̽δ Á¡ÀÌ ÁÁ¾Æº¸À̸ç, RGB Á¶¸íµµ È·ÁÇϰí, ÈÀÌÆ® ½Ç¹öÅæ Á¶È°¡ Àß ¾î¿ï¾îÁ® ÀüüÀûÀÎ ¿Ü°üÀÌ ¸Å·ÂÀûÀ¸·Î º¸Àδٴ Á¡µµ »ó´çÇÑ ÀåÁ¡À¸·Î »ý°¢µÇ³×¿ä.
ÀÇ°ß ±Û·Î¹ú PC Çϵå¿þ¾î Á¦Á¶»ç Ä÷¯Ç® Å×Å©³î·ÎÁö(Colorful Technology Co. LTD, ÀÌÇÏ Ä÷¯Ç®)°¡ ¼ÒºñÀÚ ÆíÀǸ¦ ³ôÀ̱â À§ÇØ ÀÚ»çÀÇ ÇÁ¸®¹Ì¾ö Á¦Ç°±ºÀÎ ¡®iGame RTX 50 ½Ã¸®ÁÀÇ º¸Áõ±â°£À» ±âÁ¸ 3³â¿¡¼ ÃÑ 4³â(3+1³â)À¸·Î ¿¬ÀåÇϴ Ưº° ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀ» ½Ç½ÃÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù. À̹ø ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀº ±¹³» Ä÷¯Ç® °ø½Ä ¼öÀÔ¡¤À¯Åë»çÀÎ ÇǾ¾µð·ºÆ®¸¦ ÅëÇØ ±¸¸ÅÇÑ ¡ãRTX 5080 ¡ãRTX 5070 Ti ¡ãRTX 5070 ¡ãRTX 5060 Ti ¡ãRTX 5060 µî iGame RTX 50 ½Ã¸®Áî Àü ¸ðµ¨ÀÌ Àû¿ë ´ë»óÀÌ´Ù.
ÀÇ°ß ÃֽŠÁöÆ÷½º 5080À¸·Î °í¼º´É, ÃÖ½ÅÄÚµ¦Áö¿ø, Ç÷¡±×½Ê ºÒÄÀ̶ó °í±Þ½º·´°í ¸ÚÁø µðÀÚÀÎ, ưưÇÑ Àü¿øºÎ, Ä𸵠¸ðµÎ ÁÁ³×¿ä. ½º¸¶Æ® µðÁöÅÐ µð½ºÇ÷¹ÀÌ Àڽſ¡ ¸Â°Ô Ȱ¿ëÇϱ⵵ ÁÁ°í °í±ÞÁ¦Ç°´ä°Ô ¿Ï¼ºµµ°¡ ¾ÆÁÖ ÁÁÀº ±×·¡ÇÈÄ«µå³×¿ä
ÀÇ°ß COLORFUL iGame ÁöÆ÷½º RTX 5080 Vulcan OC D7 16GB ÇǾ¾µð·ºÆ®´Â ¾ÐµµÀûÀÎ TSMC 4nm Á¦Á¶ °øÁ¤°ú GDDR7 16GBÀÇ ¹æ´ëÇÑ ¸Þ¸ð¸®, 2295MHzÀÇ º£À̽ºÅ¬·°°ú 2695MHz ¿À¹öŬ·°±îÁö Áö¿øÇÏ´Â ¶Ù¾î³ ¼º´É µî ¿©·¯ ¹æ¸é¿¡¼ ÃÖ°íÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå·Î ĪÂùÇÒ ¸¸ÇÕ´Ï´Ù. ½Ç»ç¿ë¿¡¼ ÃÖ´ë 10752°³ÀÇ ½ºÆ®¸²ÇÁ·Î¼¼¼¿Í PCIe 5.0 x16 ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ±×¸®°í 400WÀÇ Àü·Â ¼³°è·Î ´ëÇü 4K¡¤8K °ÔÀ̹ÖÀ̳ª °íºÎÇÏ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ÀÛ¾÷µµ ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ±¸ÇöÇϸç 3ÆÒ Ä𸵰ú È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ, º£ÀÌÆÛè¹ö µî ¶Ù¾î³ ³Ã°¢¼³°è ´öºÐ¿¡ ¹ß¿Àº Àß ÀâÀ¸¸é¼µµ Á¦·ÎÆÒ°ú ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®, Ä÷¯Ç® ƯÀ¯ÀÇ LCD ¸ð´ÏÅ͸µÀ» ºñ·ÔÇÑ °¨¼º ¿ä¼Ò±îÁö ¸ðµÎ °®Ãá Á¡ÀÌ ÀλóÀûÀÔ´Ï´Ù. 8K¡¤HDR¡¤HDCP 2.3 µî ÃֽЏð´ÏÅÍ È¯°æÀ» ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇϰí Àü¿øºÎ ¿ª½Ã 14+4+3ÆäÀÌÁî·Î ¶Ù¾î³ ³»±¸¼º°ú ¾ÈÀü¼ºÀ» È®º¸ÇÑ Á¡, È·ÁÇÑ RGB ¶óÀÌÆ®¿Í µ¶Æ¯ÇÑ Vulcan °¨¼º, ±×¸®°í ¿À¹öŬ·° Àü¿ë ¹°¸®Å°¿Í ´Ù¾çÇÑ Ãâ·ÂÆ÷Æ® ±¸¼º±îÁö ¸ðµç ºÎºÐ¿¡¼ ¼¼½ÉÇÏ°Ô »ç¿ëÀÚ ÆíÀǸ¦ °í·ÁÇØ ÃÖ°íÀÇ °¡Ä¡¸¦ Á¦°øÇÏ´Â Á¦Ç°À̶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
ÀÇ°ß ÈÀÌÆ® °¨¼ºÀÌ Àß »ì¾ÆÀÖ´Â ¼¼·ÃµÈ µðÀÚÀο¡ °·ÂÇÑ ¼º´É°ú ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¿À¹öŬ·° Áö¿ø, ±×¸®°í ÇǾ¾µð·ºÆ®ÀÇ À¯Åë ½Å·Ú¼º±îÁö ´õÇØÁ®¼ COLORFUL iGame ÁöÆ÷½º RTX 5080 ULTRA OC White D7 16GB Á¦Ç°Àº °ÔÀ̹ÖÀ̳ª ÀÛ¾÷¿ëÀ¸·Î ¸ðµÎ ¸¸Á·½º·´°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °Í °°³×¿ä.
ÀÇ°ß ºÒÄ ½Ã¸®Áî´Ù¿î °í±Þ½º·´°í Ư»öÀÖ´Â µðÀÚÀÎÀÌ ¸Å·ÂÀûÀ̳׿ä. ºÒÄÀÇ ½Éº¼ÀÎ µð½ºÇ÷¹ÀÌ Å¾Àçµµ ¿ª½Ã Å« ÀåÁ¡À¸·Î ´À²¸Áö³×¿ä. RTX5080 ¶óÀÎ Áß¿¡¼µµ »ó±Þ ½ºÆåµµ ¸¶À½¿¡ µå³×¿ä.
ÀÇ°ß ½º¸¶Æ®LCD°¡ ¸¶À½¿¡µé¾î¿ä ÀÌÁ¨ ²Ù¹Ì±âÀÇ ½Ã´ëÀÌÀ̴ϱî¿ä VORTEXÄð¸µÀº ¹ÏÀ½ÀÌ °©´Ï´Ù ¿øÅ°¿À¹öŬ¸¯Å°´Â »ç¿ë½Ã ÆíÀǸ¦ ´õÇØÁִ±º¿ä
ÀÇ°ß ÀÌÁ¦Ç°Àº È®½ÇÈ÷ Å»ºÎÂø °¡´ÉÇÑ LCD µð½ºÇ÷¹À̰¡ ÀÖ¾î ¿Âµµ, ÆÒ ¼Óµµ, Ŭ·° µî ½Ã½ºÅÛ Á¤º¸¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ°í Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¡ÀÌ Âü ÁÁ³×¿ä. Àü¿øºÎ 14+4+3ÆäÀÌÁî·Î ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ Àü·Â °ø±Þ°ú ¿À¹öŬ·° ¾ÈÁ¤¼º ³ôÀ» °Å °°°í 3°³ÀÇ ´ëÇüÆÒ°ú º£ÀÌÆÛ Ã¨¹ö·Î ³Ã°¢ ¼º´É ¿ì¼öÇØ º¸À̰í Á¦·ÎÆÒÀ¸·Î ¼ÒÀ½µµ ÀûÀ» °Å °°³×¿ä. ´Ù¸¸ ±æÀ̰¡ 360mm¿¡ µÎ²²µµ 3°³ ½½·ÔÀÌ ÇÊ¿äÇØ¼ °¨¾ÈÇØ¾ß ÇÒ °Å °°³×¿ä.
ÀÇ°ß ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀÌ ±â´ëµÇ°í, ÈÀÌÆ® Ä÷¯¿Í È·ÁÇÑ µðÀÚÀÎÀ¸·Î Æ©´× °¨¼º±îÁö »ì¸° ±×·¡ÇÈÄ«µå³×¿ä.
ÀÇ°ß RGB Á¶¸íµµ È·ÁÇϰí, ÈÀÌÆ® ½Ç¹öÅæ Á¶È°¡ Àß ¾î¿ï¾îÁ® ÀüüÀûÀÎ ¿Ü°üÀÌ ¸Å·ÂÀûÀ¸·Î º¸Àδٴ Á¡µµ »ó´çÇÑ ÀåÁ¡
ÀÇ°ß 3°³ÀÇ Äð¸µÆÒÀÇ °·ÂÇÑ È¸Àü·Â°ú ºí·¹À̵尡 ¸¸µé¾î ³»´Â ¿Í·ùÇö»óÀ¸·Î ÀÛµ¿ ½Ã ¹ß»ýÇÏ´Â ³»ºÎÀÇ ¿±â¸¦ ¿ÜºÎ·Î ºü¸£°Ô ȯ±â ½ÃÄÑ ÁÜÀ¸·Î½á GPU°¡ ÃÖ»óÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º
ÀÇ°ß »ó´çÈ÷ Å©³×¿ä, Á¦ ÄÉÀ̽º¿£ µé¾î°¡Áöµµ ¾ÊÀ»µí
Å»ºÎÂø °¡´ÉÇÑ µð½ºÇ÷¹À̵µ ÁÁ°í, º¥Ä¡¿¡¼ º» ¹Ù·Î´Â ¿Âµµ ¼ÒÀ½µµ ¹«Ã´ ÂøÇÏ´õ±º¿ä
´ÜÁ¡Àº °¡°ÝÁ¤µµ·Á³ª?
ÀÇ°ß ¸Å´Ï¾ÆÃþÀÌ Á¸ÀçÇÏ´Â ºÒÄ 5080À̱º¿ä. źźÇÑ Àü¿øºÎ¿Í ±¸¼º, Ä𸵠¼Ö·ç¼Ç±îÁö ¿Ï¼ºµµ°¡ ¶Ù¾î³ »ó±Þ±â·Î½á µð½ºÇ÷¹ÀÌ·Î ÀÎÇØ ¸¹Àº »ç¶ûÀ» ¹ÞÀº Á¦Ç°À̶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. µðÀÚÀÎ ¿Ï¼ºµµ´Â ´õ¿í ³ô¾ÆÁ³À¸¸ç µð½ºÇ÷¹ÀÌ´Â ´õ ¹Ì·ÁÇØÁ³±º¿ä. È®½ÇÈ÷ ±¸¸Å¿åÀ» ÀÚ±ØÇÏ´Â Á¦Ç°ÀÔ´Ï´Ù.
ÀÇ°ß °ø±â È帧À» Çâ»ó½ÃÄÑ È¿À²ÀûÀÎ ³Ã°¢À» Á¦°øÇÏ´Â Hollow ¹éº¸µå¿Í °·ÂÇÏ°í °ß°íÇÑ ³»±¸¼ºÀ¸·Î È¿À²ÀûÀÎ ¿ ¹èÃâÀÌ °¡´ÉÇÑ AXE Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀ» žÀçÇÑ Á¡, Ä𸵠ÆÒ 2°³ÀÇ °·ÂÇÑ È¸ÀüÀ¸·Î °ø±â ¾Ð·Â°ú À¯ÀÔÀ» °ÈÇÏ¿© ÀÛµ¿ ½Ã ¹ß»ýÇÏ´Â ³»ºÎÀÇ ¿±â¸¦ ¿ÜºÎ·Î ºü¸£°Ô ȯ±â ½ÃŰ´Â Á¡ÀÌ ÁÁÀº °Í °°¾Æ¿ä
ÀÇ°ß Vulcan ½Ã¸®Áî´ä°Ô µðÀÚÀÎÀÌ ¸Å¿ì µ¶Æ¯ÇÏ°í ¸ÚÁö³×¿ä Ãø¸é¿¡ À§Ä¡ÇÑ ÀÛÀº LCD ½ºÅ©¸°Àº »ç¿ëÀÚ°¡ ¿øÇÏ´Â À̹ÌÁö³ª ½Ã½ºÅÛ Á¤º¸¸¦ Ç¥½ÃÇÒ ¼ö ÀÖ¾î °³¼º ÀÖ´Â PC¸¦ ²Ù¹Ì´Âµ¥ ÁÁ¾Æ º¸ÀÌ³×¿ä ¶ÇÇÑ ¿À¹öŬ·°ÀÌ µÇ¾î ³ª¿Â°ÍÀÌ¶ó º°µµÀÇ ¼³Á¤ ¾øÀ̵µ ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀ» ¹Ù·Î ü°¨ ÇÒ¼ö ÀÖÀ»°Í °°³×¿ä
ÀÇ°ß ÇÏÀÌ¿£µå Á¦Ç°´ä°Ô ¸¶°¨Ã³¸® ¹× µðÀÚÀÎÀÌ ¸ÚÁö³×¿ä. ưưÇϸ鼵µ ¾ÈÁ¤¼º ³ô¾Æº¸ÀÌ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå °°½À´Ï´Ù. 400W Àü·Â ¼³°è·Î ´ëÇü 4K/8K °ÔÀֽ̹à or °úºÎÇÏ ÀÛ¾÷¿¡µµ ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇϸç 3ÆÒ Ä𸵰ú È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ ¹× º£ÀÌÆÛè¹ö µîµî ¶Ù¾î³ ³Ã°¢¼³°è ´öºÐ¿¡ ¹ß¿µµ Àß ÀâÀ¸¸é¼ Á¦·ÎÆÒ°ú ¹éÇ÷¹ÀÌÆ® ¹× Ä÷¯Ç® ƯÀ¯ÀÇ LCD ¸ð´ÏÅ͸µÀ» ºñ·ÔÇÑ °¨¼º ¿ä¼Ò±îÁö ¸ðµÎ °®Ãá Á¡ÀÌ ³Ê¹«³ªµµ ÀλóÀûÀÔ´Ï´Ù. 8K HDR HDCP 2.3 µîµî ÃֽЏð´ÏÅÍ È¯°æµµ ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇϰí Àü¿øºÎ ¿ª½Ã 14+4+3ÆäÀÌÁî·Î ¶Ù¾î³ ³»±¸¼º°ú ¾ÈÀü¼ºÀ» È®º¸Çؼ ±×·±Áö ¹ÏÀ½ÀÌ °¡³×¿ä.
ÀÇ°ß COLORFUL iGame ÁöÆ÷½º RTX 5080 Vulcan OC´Â °·ÂÇÑ ¼º´É°ú È·ÁÇÑ µðÀÚÀÎÀ» µ¿½Ã¿¡ °®Ãá ±×·¡ÇÈÄ«µå³×¿ä. GDDR7 ¸Þ¸ð¸®¿Í 10752°³ÀÇ ½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ žÀçÇØ ÇöÁ¸ÇÏ´Â ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ °ÔÀÌ¹Ö ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ LCD ¸ð´ÏÅ͸µ ±â´É°ú VGA ÁöÁö´ë ±âº» Á¦°øÀº »ç¿ëÀÚÀÇ ÆíÀǼº°ú Æ©´× È¿°ú¸¦ ±Ø´ëÈÇØÁÖ´Â ¸Å·ÂÀûÀÎ ºÎºÐÀÔ´Ï´Ù. °í¼º´É ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÃàÇÏ¸é¼ µðÀÚÀΰú ºÎ°¡ ±â´É±îÁö ³õÄ¡°í ½ÍÁö ¾ÊÀº »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ¾ÆÁÖ ÁÁÀº ¼±ÅÃÀÌ µÉ °Í °°½À´Ï´Ù.
ÀÇ°ß ³»±¸¼ºÀÌ °ÈµÈ ¸ÞÅ» ¼ÒÀçÀÇ ¹éº¸µå°¡ Àû¿ëµÇ¾î ÀÛµ¿ ½Ã ¹ß»ýÇÏ´Â ¹ß¿À» ÃÖ¼ÒÈ ½ÃÄÑ ÁÖ°í ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ¼Õ»ó µÇ´Â °ÍÀ» ¹æÁöÇØ ÁÖ¸ç, °·ÂÇÏ°í °ß°íÇÑ ³»±¸¼ºÀ¸·Î È¿À²ÀûÀÎ ¿ ¹èÃâÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ¼³°èµÈ VORTEX Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀÌ Àû¿ëµÈ °ÍÀÌ Æ¯Â¡À̳׿ä. 3°³ÀÇ Äð¸µÆÒÀÇ °·ÂÇÑ È¸Àü·Â°ú ºí·¹À̵尡 ¸¸µé¾î ³»´Â ¿Í·ùÇö»óÀ¸·Î ÀÛµ¿ ½Ã ¹ß»ýÇÏ´Â ³»ºÎÀÇ ¿±â¸¦ ¿ÜºÎ·Î ºü¸£°Ô ȯ±â ½ÃÄÑ ÁÜÀ¸·Î½á GPU°¡ ÃÖ»óÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â Á¡µµ ÀåÁ¡ÀΰŠ°°½À´Ï´Ù.
ÀÇ°ß 5080¿¡¼µµ ºÒÄÀ» º¼¼öÀÖ¾î ÁÁ°í ¿ª½Ã LCDâ ÁÁ³×¿ä
ÀÇ°ß ÁöÆ÷½º ÃÖ½Å5080 gpu·Î °ÔÀÓ,ÀÛ¾÷,¿µ»óÀç»ý ¸ðµÎ ÁÁ°í, ÈÀÌÆ®,ºí·ç Æ÷ÀÎÆ® µðÀÚÀÎÀÌ ±ò²ûÇÏ°í ¸ÚÁö³×¿ä
Neptune ¼ö·©½Ã½ºÅÛÀ̶ó Äð¸µÀÌ ¾ÆÁÖ ÁÁ°í, Àü¿øºÎµî µðÀÚÀεµ °í±Þ½º·´°í ¿Ï¼ºµµ ÁÁÀº Á¦Ç°À̳׿ä
ÀÇ°ß ÀÏüÇü ¼ö·© Äð·¯·Î ¶Ù¾î³ Ä𸵠¼º´ÉÀ» Á¦°øÇØ ³ôÀº ºÎ½ºÆ® Ŭ·°À» ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¼ÒÀ½µµ ÀûÀº »óÅ·Π°í¼º´ÉÀ» ³¾ ¼ö À̽δ Á¡ÀÌ ÁÁ¾Æº¸À̸ç, RGB Á¶¸íµµ È·ÁÇϰí, ÈÀÌÆ® ½Ç¹öÅæ Á¶È°¡ Àß ¾î¿ï¾îÁ® ÀüüÀûÀÎ ¿Ü°üÀÌ ¸Å·ÂÀûÀ¸·Î º¸Àδٴ Á¡µµ »ó´çÇÑ ÀåÁ¡À¸·Î »ý°¢µÇ³×¿ä.
ÀÇ°ß ±Û·Î¹ú PC Çϵå¿þ¾î Á¦Á¶»ç Ä÷¯Ç® Å×Å©³î·ÎÁö(Colorful Technology Co. LTD, ÀÌÇÏ Ä÷¯Ç®)°¡ ¼ÒºñÀÚ ÆíÀǸ¦ ³ôÀ̱â À§ÇØ ÀÚ»çÀÇ ÇÁ¸®¹Ì¾ö Á¦Ç°±ºÀÎ ¡®iGame RTX 50 ½Ã¸®ÁÀÇ º¸Áõ±â°£À» ±âÁ¸ 3³â¿¡¼ ÃÑ 4³â(3+1³â)À¸·Î ¿¬ÀåÇϴ Ưº° ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀ» ½Ç½ÃÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
À̹ø ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀº ±¹³» Ä÷¯Ç® °ø½Ä ¼öÀÔ¡¤À¯Åë»çÀÎ ÇǾ¾µð·ºÆ®¸¦ ÅëÇØ ±¸¸ÅÇÑ ¡ãRTX 5080 ¡ãRTX 5070 Ti ¡ãRTX 5070 ¡ãRTX 5060 Ti ¡ãRTX 5060 µî iGame RTX 50 ½Ã¸®Áî Àü ¸ðµ¨ÀÌ Àû¿ë ´ë»óÀÌ´Ù.
ÀÇ°ß ÃֽŠÁöÆ÷½º 5080À¸·Î °í¼º´É, ÃÖ½ÅÄÚµ¦Áö¿ø, Ç÷¡±×½Ê ºÒÄÀ̶ó °í±Þ½º·´°í ¸ÚÁø µðÀÚÀÎ, ưưÇÑ Àü¿øºÎ, Ä𸵠¸ðµÎ ÁÁ³×¿ä.
½º¸¶Æ® µðÁöÅÐ µð½ºÇ÷¹ÀÌ Àڽſ¡ ¸Â°Ô Ȱ¿ëÇϱ⵵ ÁÁ°í °í±ÞÁ¦Ç°´ä°Ô ¿Ï¼ºµµ°¡ ¾ÆÁÖ ÁÁÀº ±×·¡ÇÈÄ«µå³×¿ä
ÀÇ°ß COLORFUL iGame ÁöÆ÷½º RTX 5080 Vulcan OC D7 16GB ÇǾ¾µð·ºÆ®´Â ¾ÐµµÀûÀÎ TSMC 4nm Á¦Á¶ °øÁ¤°ú GDDR7 16GBÀÇ ¹æ´ëÇÑ ¸Þ¸ð¸®, 2295MHzÀÇ º£À̽ºÅ¬·°°ú 2695MHz ¿À¹öŬ·°±îÁö Áö¿øÇÏ´Â ¶Ù¾î³ ¼º´É µî ¿©·¯ ¹æ¸é¿¡¼ ÃÖ°íÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå·Î ĪÂùÇÒ ¸¸ÇÕ´Ï´Ù. ½Ç»ç¿ë¿¡¼ ÃÖ´ë 10752°³ÀÇ ½ºÆ®¸²ÇÁ·Î¼¼¼¿Í PCIe 5.0 x16 ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ±×¸®°í 400WÀÇ Àü·Â ¼³°è·Î ´ëÇü 4K¡¤8K °ÔÀ̹ÖÀ̳ª °íºÎÇÏ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ÀÛ¾÷µµ ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ±¸ÇöÇϸç 3ÆÒ Ä𸵰ú È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ, º£ÀÌÆÛè¹ö µî ¶Ù¾î³ ³Ã°¢¼³°è ´öºÐ¿¡ ¹ß¿Àº Àß ÀâÀ¸¸é¼µµ Á¦·ÎÆÒ°ú ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®, Ä÷¯Ç® ƯÀ¯ÀÇ LCD ¸ð´ÏÅ͸µÀ» ºñ·ÔÇÑ °¨¼º ¿ä¼Ò±îÁö ¸ðµÎ °®Ãá Á¡ÀÌ ÀλóÀûÀÔ´Ï´Ù. 8K¡¤HDR¡¤HDCP 2.3 µî ÃֽЏð´ÏÅÍ È¯°æÀ» ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇϰí Àü¿øºÎ ¿ª½Ã 14+4+3ÆäÀÌÁî·Î ¶Ù¾î³ ³»±¸¼º°ú ¾ÈÀü¼ºÀ» È®º¸ÇÑ Á¡, È·ÁÇÑ RGB ¶óÀÌÆ®¿Í µ¶Æ¯ÇÑ Vulcan °¨¼º, ±×¸®°í ¿À¹öŬ·° Àü¿ë ¹°¸®Å°¿Í ´Ù¾çÇÑ Ãâ·ÂÆ÷Æ® ±¸¼º±îÁö ¸ðµç ºÎºÐ¿¡¼ ¼¼½ÉÇÏ°Ô »ç¿ëÀÚ ÆíÀǸ¦ °í·ÁÇØ ÃÖ°íÀÇ °¡Ä¡¸¦ Á¦°øÇÏ´Â Á¦Ç°À̶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
ÀÇ°ß ÈÀÌÆ® °¨¼ºÀÌ Àß »ì¾ÆÀÖ´Â ¼¼·ÃµÈ µðÀÚÀο¡ °·ÂÇÑ ¼º´É°ú ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¿À¹öŬ·° Áö¿ø, ±×¸®°í ÇǾ¾µð·ºÆ®ÀÇ À¯Åë ½Å·Ú¼º±îÁö ´õÇØÁ®¼ COLORFUL iGame ÁöÆ÷½º RTX 5080 ULTRA OC White D7 16GB Á¦Ç°Àº °ÔÀ̹ÖÀ̳ª ÀÛ¾÷¿ëÀ¸·Î ¸ðµÎ ¸¸Á·½º·´°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °Í °°³×¿ä.
ÀÇ°ß ºÒÄ ½Ã¸®Áî´Ù¿î °í±Þ½º·´°í Ư»öÀÖ´Â µðÀÚÀÎÀÌ ¸Å·ÂÀûÀ̳׿ä. ºÒÄÀÇ ½Éº¼ÀÎ µð½ºÇ÷¹ÀÌ Å¾Àçµµ ¿ª½Ã Å« ÀåÁ¡À¸·Î ´À²¸Áö³×¿ä. RTX5080 ¶óÀÎ Áß¿¡¼µµ »ó±Þ ½ºÆåµµ ¸¶À½¿¡ µå³×¿ä.
ÀÇ°ß ½º¸¶Æ®LCD°¡ ¸¶À½¿¡µé¾î¿ä ÀÌÁ¨ ²Ù¹Ì±âÀÇ ½Ã´ëÀÌÀ̴ϱî¿ä
VORTEXÄð¸µÀº ¹ÏÀ½ÀÌ °©´Ï´Ù
¿øÅ°¿À¹öŬ¸¯Å°´Â »ç¿ë½Ã ÆíÀǸ¦ ´õÇØÁִ±º¿ä